Festaktivitäten finden in den Zonen Heulende Berge, Silberquell, Donnerhufhügel und Tergothenbucht statt Die Festival NPCs sind in Logar, Varanas, Dalanis und im Königreich von Lechif zu finden Insgesamt gibt es 9 Festival-Events
Mondlicht-Grapefruitsaft
Art des Events: Sammelt und verwendet Gegenstände Austragungsort des Events: Varanas Unterstadt Ost Ziel des Events: Sammelt Gegenstände und braut einen Saft
Kellner für einen Tag
Art des Events: Versucht andere Spieler mit Getränken zu bedienen Austragungsort des Events: Logar, Stadtplatz von Varanas Ziel des Events: Bedient mittels eines Skills andere Spieler mit Getränken
Saft-Olympiade
Art des Events: Verwendet Skills um Bewegungen nachzumachen Austragungsort des Events: Logar, Stadtplatz von Varanas Ziel des Events: Verwendet Skills um die vorgegebenen Bewegungen nachzumachen
Saft-Transport
Art des Events: Sammelt Gegenstände Start des Events: Varanas Brücke Austragungsort des Events: Varanas Ziel des Events: Sammelt Fässer um eine Belohnung zu erhalten
Saftfest von Dalanis
Art des Events: Tägliche Quests Start des Events: Dalanis Tägliche Quest 1: Saftkost-Wettbewerb Art des Events: Verwendet euer leeres Glas (Buff) an Fässern um es zu füllen Start des Event: Dalanis Austragungsort des Events: Taborea Ziel des Events: Sammelt Saft an Fässern um eine Belohnung zu erhalten
Tägliche Quest 2: Kosten eines neuen Produkts Art des Events: Liefert anderen Spielern Gegenstände Start des Events: Dalanis Austragungsort des Events: Taborea Ziel des Events: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler um eine Belohnung zu erhalten
Tägliche Quest 3: Begg´s Saft-Fabrik Art des Events: Erhaltet und verwendet Gegenstände Start des Events: Dalanis Ziel des Events: Sammelt und verwendet Gegenstände eines NPCs
Tägliche Quest 4: Tropische Saft-Fabrik Art des Events: Sammelt und verwendet Gegenstände Start des Events: Dalanis Ziel des Events: Sammelt und verwendet Gegenstände eines NPCs
Saftfest vom Königreich von Lechif
Art des Events: Tägliche Quests Start des Events: Toronbrücke Tägliche Quest 1: Saftförderer Art des Events: Fördert das Saftfest Start des Events: Toronbrücke Ziel des Events: Fördert das Saftfest im Königreich von Lechif
Tägliche Quest 2: Kosten eines neuen Produkts Art des Events: Liefert anderen Spielern Gegenstände Start des Events: Toronbrücke Austragungsort des Events: Taborea Ziel des Events: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler um eine Belohnung zu erhalten
Tägliche Quest 3: Sei nicht ernst Art des Events: Spendiert den Wachen Getränke Start des Events: Toronbrücke Ziel des Events: Spendiert den Wachen des Königreichs Lechif Getränke
Tägliche Quest 4: Saftlieferung Art des Events: Liefert Saft zu vorgegebenen Punkten Start des Events: Toronbrücke Ziel des events: Liefert Saft zu vorgegebenen Punkten
90-Sekunden Bar
Art des Events: Verwendet Gegenstände um eine hohe Punktzahl zu erreichen Start des Events: Toronbrücke Austragungsort des Events: Toronbrücke Ziel des Events: Trinkt so viel Saft wie möglich
Suchen der Kobolde
Art des Events: Verwendet Skills um NPCs zu finden Start des Events: Varanas Austragungsort des Events: Varanas Brücke Ziel des Events: Findet die Kobolde in den Fässern
Verrückter Barkeeper
Art des Events: Verwendet verschiedene Gegenstände Start des Events: Varanas Austragungsort des Events: Stadtplatz von Varanas Ziel des Events: Liefert wartenden Gästen Getränke
Neue Zone: Chrysalia Neue Instanz: Knochennest der Kulech Levelerhöhung auf Level 75 Level 60 Elitefertigkeiten TP-Anpassung der Klassenfertigkeiten Zurücksetzung aller Talentpunkte Saftfest
Anpassungen des Rubinbonus
Der Rubinbonus für den Großteil der Gegenstände wurde angepasst Beispiele: Tagesquest-Karte Alt: 4 Rubine; Neu: 8 Rubine
Ultimatives Amulett des Talents Alt: 80 Rubine; Neu: 160 Rubine
Behobene Fehler/Bugs
Fertigkeiten Bei den folgenden Fertigkeiten wurde die globale Abklingzeit entfernt: Werfen (Schurke) Combo-Wurf (Schurke)
Fertigkeitsbeschreibungen: Heilendes Diamantlicht (Priester/Champion) Erhöhte INT wurde von *0,2 auf *0,1 angepasst. Wenn unter Einfluss von Diamantlicht, so wird INT um *0,2 erhöht, die Fertigkeitsentwicklung nimmt um 12% zu und die Fertigkeit verbraucht 7% MP die Sekunde.
Gestrüppschild (Bewahrer) Zunahme der physischen Verteidigung wurde von 9% auf 5% angepasst. Die Fertigkeitsbeschreibungen lauten nun Gestrüpp umgibt euch für 900 Sekunden und erhöht eure physische Verteidigung um 5%. Wirft durch jegliche physische Angriffe 1% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen euch zurück. (Wirkt nur bei Zielen in einem Umkreis von 50.) Gestrüpp umgibt euch für 900 Sekunden und erhöht eure physische Verteidigung um 32,5%. Wirft durch jegliche physische Angriffe 6,6% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen euch zurück. (Wirkt nur bei Zielen in einem Umkreis von 50.)
Beschwörung: Eichengeist (Bewahrer) Anstieg der physischen Verteidigung wurde von 20% auf 65% angepasst. Die Fertigkeitsbeschreibung lautet nun: Beschwört einen Eichengeist zu eurer Unterstützung. Solange der Eichengeist beschworen ist, werden eure physische Verteidigung um 65%, sowie euer Paradewert um 20% erhöht.
Unbeugsamer Geist (Champion Hexenmeister) Die Fertigkeitsbeschreibung lautet nun: Kann nur eingesetzt werden, wenn die LP weniger als 65% betragen. Die folgenden drei Angriffe mit Dunkler Energie verursachen den doppelten Schaden. Stellt außerdem 2% LP wieder her.
Engelsheil (Ritter/Priester) Die Beschreibung lautet nun: Nutzt das heilige Licht, um einen Spieler wiederzubeleben. (Kann im Kampf verwendet werden.)
Gegenstände Nach erfolgreicher Beschwörung der folgenden Begleiter wird der Name des Besitzers angezeigt, wenn man den Mauszeiger über den Begleiter bewegt: Begleiter-Eier „Mondgeistwabbit“-Begleiter-Ei „Eierschalen-Juju“-Begleiter-Ei Seelenverschlinger-Clown – Partner-Ei Feuerstiefelkrieger – Partner-Ei Feuerstiefelpriester – Partner-Ei „Tomasso“-Begleiter-Ei (Permanent) „Tomasso“-Begleiter-Ei (30 Tage) „Tomasso“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Blaue Cavia“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Rote Cavia“-Begleiter-Ei (7 Tage) Grinsender Clown – Partner-Ei „Heiliger Eiskristall-Juju“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Heiliger Eiskristall-Juju“-Begleiter-Ei (30 Tage) „Heiliger Eiskristall-Juju“-Begleiter-Ei (Permanent) „Morgendämmerungs-Juju“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Morgendämmerungs-Juju“-Begleiter-Ei (30 Tage) „Morgendämmerungs-Juju“-Begleiter-Ei (Permanent) „Ausgelassener Juju“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Ausgelassener Juju“-Begleiter-Ei (30 Tage) „Ausgelassener Juju“-Begleiter-Ei (Permanent) „Grünfederspatz-Juju“-Begleiter-Ei (7 Tage) „Grünfederspatz-Juju“-Begleiter-Ei (30 Tage) „Grünfederspatz-Juju“-Begleiter-Ei (Permanent)
Transformationstränke Transformationstrank des Seelenverschlinger-Clowns Transformationstrank des Feuerstiefelkriegers Transformationstrank des Feuerstiefelpriesters Transformationstrank des nächtlichen Zombies
Transformationstränke: Nachdem einer der folgenden Tränke angewendet worden ist, wird die Rasse des Begleiters nicht mehr angezeigt, wenn man den Mauszeiger über den Begleiter bewegt. Transformationstrank – Kleiner Weißer Wabbit Transformationstrank – Kleiner Schwarzer Wabbit Transformationstrank – Kleiner Brauner Wabbit Lulu-Transformationstrank Schneemanntransformationstrank Kleiner-Schneemann-Transformationstrank Transformationstrank des bösen Teddybären Transformationstrank des Feuerstiefelkriegers Transformationstrank des Feuerstiefelpriesters Transformationstrank des nächtlichen Zombies
Ernte von Saatgut Bei der Ernte von Samen des grünen Scheins besteht die Chance, dass der Spieler Olegansteinsand oder Zügelkristallsand erhält. Bei der Ernte von Echosamen besteht die Chance, dass der Spieler Todo-Ginkgorohholz oder Pinienrohholz erhält. Bei der Ernte Sonnenverwöhnter Samen besteht die Chance, dass der Spieler ein Donnerhufgrasbündel oder einen Schwalbenschwanzblumenstrauß erhält.
Rezepte Das Rezeptlevel zur Herstellung der folgenden grundlegenden Materialien wurde von 71 auf 75 angepasst. Holz: Rezept – Todo-Gingkoroholz Rezept – Todo-Gingkokantholz Rezept – Todo-Gingkoholzbrett Rezept – Gehobeltes Todo-Gingkoholzbrett Rezept – Exquistites Todo-Gingkoholzbrett
Druide (Skill/ID): Quell von Mutter Erde 493529 Steinschlag 493543 Steinschlag 494063 Steinschlag 499945 Leben wiederherstellen 493526 Leben wiederherstellen 499942 Blühendes Leben 493527 Erholung 493528 Erholung 494061 Erholung 494201 Erholung 499883 Erdpfeil 493538 Erdpfeil 495909 Erdpfeil 499948 Umschlingendes Gestrüpp 493539 Erdwelle 493540 Erdwelle 494977 Erdwelle 499622 Sandsturm 493542 Mutter Naturs Zorn 493549 Mutter Naturs Zorn 494955
Quests Bitte des Ratspräsidenten: Luanda, das Ziel der Quest, wird nun korrekt angezeigt.
Anpassung des verursachten Schadens folgender Wurfwaffen: Level 63 Totemjagd-Axt: Physischer Schaden wurde von 101 auf 421 angepasst.
Level 70 Wurfaxt der Wache: Physischer Schaden wurde von 101 auf 421 angepasst.
Fertigkeitseffekte: Schildform (Champion) Wenn ein Champion oder Hexenmeister die Elitefertigkeit "Dunkle Energiebestrafung" anwendet und diese LP verbraucht, verschwindet "Schildform" nun nicht mehr.
Beschwörung: Eichengeist (Bewahrer) Wenn der Spieler offline geht, verschwindet nun der Eichengeist sowie alle mit der Fertigkeit verbundenen Effekte.
Waffen und Rüstungen: Der Waffentyp von Igors Axt wurde von Schwert zu Axt verändert. Die Position von Gulos Stirnband wurde von „Füße“ zu “Kopf” veändert.
Kampfprotokoll: Abwehrhaltung (Krieger/Ritter) Wenn "Abwehrhaltung" aktiv ist, wird der Effekt nun einmal im Kampfprotokoll aufgezeichnet, wenn "Widerstehen" aktiv ist während der Spieler angegriffen wird.
Lichtbogenangriff (Champion/Krieger) Der Effekt der Zorn-Regeneration wird nun korrekt im Kampfprotokoll aufgezeichnet.
Der Tod naht (Champion/Schurke) Der Effekt der Energie-Regeneration wird nun korrekt im Kampfprotokoll aufgezeichnet.
Zorn des Heiligen Lichts [499880] [499881] [499882] (Ritter/Priester) Der Fertigkeitsname wird nun korrekt im Kampfprotokoll dargestellt.
Macht des Heiligen Lichts [499890] [499904] [499905] [499906] [499907] [499908] (Ritter/Priester) Der Effekt von "Macht des Heiligen Lichts" wird nun korrekt im Kampfprotokoll aufgezeichnet
Belagerungskrieg: Die Becken neben dem Hilot-Turm und dem Knin-Turm wurden entfernt.
Sternbild-Begleiter: Sternenamulett der Fähigkeiten [622534] [622528] (Fähigkeiten von Sternbild-Begleitern Lv2 und Lv3) Alle Attribute werden nun korrekt gemäß der Buff-Beschreibung erhöht.
Transportdienst: Der NPC Lieve bietet ab jetzt den Transport in alle Gebiete in Varanas an (zuvor nur Unterstadt West, Klassenhalle und Halle der Weisheit).
Jene unter euch, die sich als Veteranen der ersten Stunde daran erinnern, wie die ersten Buchseiten aus Lord Ayvenas‘ Händen gen Boden sanken und damit die Welt von Taborea erschufen, erinnern sich sicherlich auch an die Anfänge des Auktionhauses. Der darin enthaltene Diamantenhandel erlaubte es euch, Diamanten nicht nur für Taboreanische Taler (Gold) einzutauschen, sondern auch das Gold gegen die begehrten, im Item Shop Verwendung findenden Diamanten.
Zu dieser Zeit erlebte das Internet eine wahre Masse an Kriminalität, bei denen durch gestohlene Kreditkarteninformationen z.B. gern bei F2Ps eingekauft wurde, um dann die im Fall von Runes of Magic illegal erbeuteten Diamanten unter die Leute zu bringen. Durch diesen Umstand und den dadurch entstandenen und immer größer werdenden wirtschaftlichen Schaden, war es notwendig geworden, das Auktionshaus für den Diamantenhandel vorerst zu schließen und zu beraten, was getan werden kann.
Dennoch wollten wir euch die Möglichkeit weiter einräumen, Diamanten auch durch eure Spielerfolge auffüllen zu können. Da wir in einem F2P auf Umsätze im Item Shop angewiesen sind, musste dies mehreren Regulierungen unterliegen. Und damit entstanden die beiden NSC „Agnes“ und „Cedric“, welche täglich ihre Diamanten für Gold und vice versa anboten.
Dank enormer Verbesserungen und Abläufe unserer Anti-Fraud-Abteilung, können wir euch ab heute endlich wieder das Feature des Handels mit Diamanten im Auktionshaus zur Verfügung stellen! Wir haben uns daher im Umkehrschluss dazu entschlossen, die Diamanten-NSCs ab heute, Dienstag, den 25. September 2012 mit Patch 5.0.3 - Chrysalias Schatten abzuschwächen, um den Sinn des Auktionshauses mehr Stellenwert einzuräumen.
Im Folgenden die Abschwächung der NSC-Handelsraten:
Cedric: Nimmt 80.000 Gold (vorher 100.000) Gibt 3 Dias (vorher 5) Einmal am Tag/Account (vorher dreimal am Tag/Account)
Agnes: Nimmt 15 Dias (vorher 25) Gibt 150.000 Gold (vorher 175.000)
Bei beiden NSC wurde außerdem die Anzahl täglicher Handel auf 1000 (vorher 3000) reduziert.
Die Rückkehr des Auktionshauses in dieser Form freut uns alle im Runes of Magic Team und war eine der größten Herausforderungen, seit Runes of Magic in Europa von uns gestartet wurde.
Natürlich würden wir uns über eure Erfahrungen und euer Feedback in diesem Beitrag freuen.
Eine neue Herausforderung erwacht im Osten von Taborea. Mit „Chrysalia“ erweitern wir in der kommenden Woche Taborea um eine komplett neue Region mit neuen Gegnern, zahlreichen Quests und einer fordernden Instanz. Rauschende Wasserfälle, brodelnde Lavabecken und riesige Ameisenbauten heißen euch willkommen. Dieses alte Land und einst Heimat der wahren Drachen wird nun von den Garon, einer aggressiven Ameisenart, heimgesucht. Erste Eindrücke des neuen High-Level-Gebiets vermittelt ein neues Flythrough-Video, das ab sofort auf dem offiziellen Youtube-Channel von Runes of Magic unter http://www.youtube.com/user/RunesOfMagic verfügbar ist. Detaillierte Informationen hält auch die Webseite ab dem 25. September bereit.
Auf eurer Reise erforscht ihr die entlegenen Winkel Chrysalias: von den „Ruinen von Edliss“ im Süden über das „Blutige Schlachtfeld“ bis hin zum „Knochennest der Kulech“, der neuen Instanz der Region. Hier wartet dann die schwerste der Prüfungen auf euch, der Kampf mit der Königin der Myrmex Chrysalia befindet sich tief im Herzen des Kontinents. Nur noch ein staubiger, trockener Wind kommt nach den Stürmen auf den Ozeanen in den Bergen der Region an und wird durch die engen Schluchten getrieben. Einzig die von der Allianz gebauten Brücken gewähren einen sicheren Übergang. Doch schon seit Urzeiten formt besonders die Kraft der vier Elemente das Land und hat zahlreiche Anomalien verursacht, die immer neue Gefahren bedeuten. Bewohnt wird dieses Gebiet von zwei verschieden Arten der Myrmex, einem ameisenartigen Volk. Während die Garon, das friedliche der beiden Völker, ein symbiotisches Verhältnis mit ihrer Umwelt haben, sind die Kulech angriffslustig und feindselig.